رشـد روزافـزون فنـاوری، راههـای جـدیـدی را برای انتقال و نگهـداری سریـع دادههای دیجیتـال بهوجـود آورده است. یکـی از این فنـاوریها «بلاکچیـن» است. بلاکچین ابتدا با بیتکوین شناخته شد. پس از آن، این فناوری توانست مسیری جـدیـد را در آمـوزش و یادگیـری ایجاد کند. در این مقاله ابتدا با مفهوم بلاکچین و ارتباط آن با آموزش آشنا میشویم و سپـس کاربردها و موانع آن را در آموزش تبیین میکنیم.
در سال ۱۹۹۶ شرکتهای Netscape و Sun Microsystems تصمیم گرفتند تا با همکاری سازمان استانداردسازی Ecma International استانداردی را برای جاوا اسکریپت تهیه کنند. این استاندارد برای جلوگیری از نقض کپی رایت علامت تجاری Java که در مالکیت شرکت Sun بود، ECMAScript نامگذاری شد. این موضوع کمی باعث سردرگمی افرادی …
هر پروژه نرم افزاری دارای یک ساختار استاندارد است که بایستی رعایت شود. در سی شارپ نیز ساختار استانداردی وجود دارد که برای نوشتن یک برنامه کارآمد و مطمئن لازم است تا هر چه دقیق تر و کامل تر این ساختار رعایت گردد. در این بخش از سری آموزش سی شارپ به بررسی ساختار یک پروژه سی شارپ خواهیم پرداخت.
فصل ششم عاملهاییکه به طور منطقی استدلال میکنند فصل اول هوش مصنوعی Artificial Intelligence فصل دوم عامل های هوشمند فصل سوم حل مسائل توسط جستجو فصل چهارم روشهای جستجو آگاهانه فصل 5 تئوری بازی فصل ششم عاملهاییکه به طور منطقی استدلال میکنند فصل هفتم منطق مرتبه اول فصل هشتم استنتاج …
ویژگیهای پایتون زبان برنامه نویسی پایتون را اغلب میتوان با زبان «پِرل» (Perl)، «روبی» (Ruby)، «پیاچپی» (PHP) و «جاوا» (Java) مقایسه کرد. این موضوع به دلیل قدرت فوقالعاده پایتون به عنوان یک زبان «شیگرا» است. زبان برنامه نویسی پایتون همچنین دارای ویژگیهای شایان توجهی دیگری است که آن را به …