در این آموزش می خواهیم با مفهوم کلاس و شیء در برنامه نویسی ++C آشنا شویم و به طور کلی ارتباط بین کلاس و شیء در برنامه نویسی شیء گرا را بررسی کنیم.
هر پروژه نرم افزاری دارای یک ساختار استاندارد است که بایستی رعایت شود. در سی شارپ نیز ساختار استانداردی وجود دارد که برای نوشتن یک برنامه کارآمد و مطمئن لازم است تا هر چه دقیق تر و کامل تر این ساختار رعایت گردد. در این بخش از سری آموزش سی شارپ به بررسی ساختار یک پروژه سی شارپ خواهیم پرداخت.
اگر یکی از هدستهای واقعیت مجازی را بر روی چشمتان قرار دهید و خود را در دنیایی از اژدها ببینید یا تنها با دوستانتان در یک کافه خیالی صحبت کنید طبیعتا گمان میکنید که این چیزها واقعی نیستند، اما برای «چالمرز» اشیای مجازی به اندازه اشیای واقعی، واقعی هستند
زبان برنامه نویسی روبی یک تخصص خیلی عالی است. شاید هدف شما این باشه برنامه نویس آزادکار باشید، شاید به فکر استخدام توی شرکت باشید، شایدم تو فکر مهاجرت کردن هستید. در نهایت همهی این اهداف به یک هدف اصلی وصل هستند و اونم چیزی نیست جزء یادگیری یک تخصص.
زبان برنامه نویسی پایتون چیست؟ به بیان فنی، «پایتون» (Python) یک زبان برنامهنویسی «شیگرا» (Object-Oriented) و «سطح بالا» (High-Level) با «معناشناسی» (Semantic) پویای یکپارچه شده برای وب و ساخت و توسعه «نرمافزارهای کاربردی» (Application software) است. این زبان برنامهنویسی در زمینه «توسعه سریع نرمافزارهای کاربردی» (Rapid Application Development) دارای جذابیت …
بیشتر کاربران فضای مجازی و حتا متخصصان فناوری اطلاعات دوست دارند به دنیای ساخت بازیهای کامپیوتری وارد شوند و پروژههای بزرگی در مقیاس جهانی را به ثبت برسانند، با اینحال به درستی نمیدانند که بهترین زبان برنامهنویسی برای ساخت بازیهای کامپیوتری چیست. بازیهای کامپیوتری به زبانهای مختلفی نوشته میشوند و قرار نیست بازیهایی که روی کنسول، کامپیوتر یا دستگاههای همراه مشاهده میکنید با استفاده از یک زبان نوشته شوند. با اینحال، برخی از زبانها به دلیل قابلیتهای کاربردی خوبی که ارائه میکنند عملکرد بهتری در زمینه بازیسازی دارند.