اگر یکی از هدستهای واقعیت مجازی را بر روی چشمتان قرار دهید و خود را در دنیایی از اژدها ببینید یا تنها با دوستانتان در یک کافه خیالی صحبت کنید طبیعتا گمان میکنید که این چیزها واقعی نیستند، اما برای «چالمرز» اشیای مجازی به اندازه اشیای واقعی، واقعی هستند
مسئلهای که با منطق مرتبه اول و بنابراین با رهیافت عامل منطقگرا وجود دارد این است که:
عاملها اغلب هیچگاه دسترسی کامل به تمام حقیقت درباره محیط خود را ندارند.
سؤالات بسیار مهمی وجود دارند که عامل نمیتواند پاسخ طبقهبندی شده به آن را بیابد. بنابراین باید تحت عدم قطعیت (uncertainity) عمل کند.
فصل هشتم استنتاج در منطق مرتبه اول فصل اول هوش مصنوعی Artificial Intelligence فصل دوم عامل های هوشمند فصل سوم حل مسائل توسط جستجو فصل چهارم روشهای جستجو آگاهانه فصل 5 تئوری بازی فصل ششم عاملهاییکه به طور منطقی استدلال میکنند فصل هفتم منطق مرتبه اول فصل هشتم استنتاج …
ما میتوانیم از رویه جستجوی سطحی برای یافتن مسیری به هدف استفاده کنیم. این از عامل درخواست میکند تا دانش خود را به صورت مجموعهای از عملگرها درآورد، و بازنمایی حالات را دنبال کند، بنابراین الگوریتم جستجو میتواند به کار برده شود.
فصل ششم عاملهاییکه به طور منطقی استدلال میکنند فصل اول هوش مصنوعی Artificial Intelligence فصل دوم عامل های هوشمند فصل سوم حل مسائل توسط جستجو فصل چهارم روشهای جستجو آگاهانه فصل 5 تئوری بازی فصل ششم عاملهاییکه به طور منطقی استدلال میکنند فصل هفتم منطق مرتبه اول فصل هشتم استنتاج …
فصل چهارم روشهای جستجو آگاهانه فصل اول هوش مصنوعی Artificial Intelligence فصل دوم عامل های هوشمند فصل سوم حل مسائل توسط جستجو فصل چهارم روشهای جستجو آگاهانه فصل 5 تئوری بازی فصل ششم عاملهاییکه به طور منطقی استدلال میکنند فصل هفتم منطق مرتبه اول فصل هشتم استنتاج در منطق مرتبه …
فصل دوم عامل های هوشمند فصل اول هوش مصنوعی Artificial Intelligence فصل دوم عامل های هوشمند فصل سوم حل مسائل توسط جستجو فصل چهارم روشهای جستجو آگاهانه فصل 5 تئوری بازی فصل ششم عاملهاییکه به طور منطقی استدلال میکنند فصل هفتم منطق مرتبه اول فصل هشتم استنتاج در منطق مرتبه …
AI سعی دارد تا موجودیتهای هوشمند را درک کند. از این رو یکی از علل مطالعه آن یادگیری بیشتر در مورد خودمان است.جالب و مفید بودن موجودیتهای هوشمند .
آیا از تاریخچه کامپیوترها خبر داری؟ کامپیوتر برای سرگرمی یا ایمیل متولد نشد اما برای برطرف کردن یک نیاز بزرگ انسان و حل یک بحران جدی ساخته شد. تا سال ۱۸۸۰، جمعیت ایالات متحده به سرعت در حال رشد بود و جمع آوری نتایج سرشماری ایالات متحده بیش از هفت …